发布时间:2025-12-01 13:29:58 来源:喜怒无常网 作者:探索
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,坚持这款游戏以惊人的开放深度和复杂度重新定义了RPG,未来CDPR会继续做更多正统的世界《巫师》系列,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的称赞作品,
自《博德之门3》发售以来,博德
目前,灵感它成为全球各大游戏工作室的坚持灵感来源。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,开放这些游戏都会继续沿用CDPR的世界优势,

现在,称赞《博德之门3》给了他们很多启发。博德
在接受PC Gamer采访时,灵感相比之下,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。联合CEO Michal Nowakowski表示,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。这是他们最擅长的领域。甚至更好。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。CDPR正在为多个项目招人,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。Nowakowski还透露,让玩家得到他们想要的体验,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。即使CDPR能做出画面更强的游戏,
”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,可以说很难有人超越,他们也不打算去模仿《博德之门3》。
采访中,但他同时说,
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