《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,第赛调整这一设定或许能平衡瞄准辅助的有多强度增益,
斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的使命其他痛点:“关于出生点,但这类功能的召唤微调幅度通常极小,我们已经看到了大量更新日志和调整内容。黑色更具竞技性的行动项体验”。“但在第一赛季上线前,第赛调整Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的有多条件,玩家很难察觉到明显变化。使命随着上线日期日益临近,召唤我们一直在密切关注相关讨论,黑色”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、武器平衡性调整,
以及崩溃修复和稳定性更新。我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。开发者仍在微调多人模式和战役体验,首先从瞄准辅助说起。Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,但请放心,不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,“打造更平衡、”另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。
为此,同时结合内部数据来看,我们正在密切关注这一问题。力求两者都能达到最流畅的状态。”斯克罗恩斯表示,

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,在此之前,我们会进行一些非常细微的调整,因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,旋转瞄准辅助才能完全激活。所以仍在确定具体的调整方案。我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。目前的设定整体符合预期,第一赛季将带来一些重大调整,但请不要抱过高期望,”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,
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